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数控车床编程图文实例详解本文助你轻松学手工编程!

文章出处:未知作者:admin人气:发表时间:2019-09-04 14:08【

  加工坐标系应与机床坐标系的坐标对象类似,X轴对应径向,Z轴对应轴向,C轴(主轴)的运动对象则以从机床尾架向主轴看,逆时针为+C向,◆◁•△顺时针为-C向,如图2.1.1所示:

  数控车削加工包含表里圆柱面的车削加工、○▲▲●端面车削加工、钻孔加工、螺纹加工、丰富表形轮廓展转面的车削加工等,△▪️▲□△正在阐明了数控车床工艺装置和数控车床编程特性的根柢上,下面将连接摆设FANUC-0i数控体例的数控车床核心商讨数控车床基础编程技巧。

  对付车削加工,◇▲=○▼=△▲◆●△▼●进刀时采用火速走刀亲切工件切削出发点左近的某个点,再改用切削进给,以节减空走刀的时辰,★-●△▪️▲□△▽提升加工效力。切削出发点切实定与工件毛坯余量巨细相闭,应以刀具火速走到该点时刀尖不与工件产生碰撞为法则。如图2.1.3所示。

  正在车削加工的数控法式中,X轴的坐标值取为零件图样上的直径值,如图2.1.2所示:图中A点的坐标值为(30,80),B点的坐标值为(40,60)。■□采用直径尺寸编程与零件图样中的尺寸标注类似,▼▼▽●▽●▲★-●如此可避免尺寸换算流程中也许酿成的毛病,给编程带来很大容易。

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